Possui graduação em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Juiz de Fora (2006), Mestrado em Computação pela Universidade Federal Fluminense (2009) . Atualmente, é doutorando na Universidade Federal do Fluminense (UFF) na área de Computação Visual e Interfaces. É professor da Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro (UFRRJ) e tutor a distância do Centro de Educação a Distância do Estado de Rio de Janeiro. Tem experiência na área de Ciência da Computação – Computação Gráfica, com ênfase em Geração Procedural, Geração de Terrenos, Programação em GPU, Extração de Isosuperfícies, Geometria Computacional e Sistemas Interativos e Realidade Aumentada.
O curso de Ciência da Computação da UFRRJ tem como objetivo formar profissionais capacitados a atuar nas diversas áreas da Computação, desde o desenvolvimento de sistemas até a pesquisa científica. Fundado em 2010, o curso conta com um corpo docente altamente qualificado e uma infraestrutura moderna.
Área de Atuação Um cientista da computação pode atuar com: Tecnologia da Informação, Programação de Computadores, Pesquisas Acadêmicas, Segurança da … leia mais
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